Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+2)

Поиграл, пока открыл, согласно статистике, 64% контента.

Альфа балдёжная и потанцевал огромный, но есть пара претензий.

- В pvz кайф был в комбинировании. А тут всегда слотов не хватает, нужен чадик + кто-то атакующий + зачастую кусок мяса (без которого на уровнях с например подземными червями просто невыносимо). И вот уже почти все слоты забиты, это руинит тактический простор.

- Сильно не хватает горячих клавиш для лопаты и активки.

- Мне искренне не нравятся рельсы с вагонетками. Это любопытно первые разы, но потом просто бесит что куча слотов ими перекрыты.

- Испытание №5 рандомное и душное. Прошёл, но нервы потрепало.

- Пауза на пробел закрывает само поле битвы, неудобно.

- Было бы здорово чтобы была настройка или горячая клавиша чтобы видеть здоровье своих бебиков, чтобы было понятно когда их лечить пилюлей. А то только по мясным кубам и сочащимся коконам можно понять когда у них мало хп.

- Игра запоминает какой язык был выбран ранее, но пока не может запомнить настройки фуллскрина, и открывается всегда в окне.

- Супер мелкая придирка: во время босс файтов, когда есть несколько бебиков в запасе, и когда я ставлю горячими клавишами одного, следующего ставлю не того кого хотел, потому что они, и клавиши под них, сместились. Для меня было бы удобнее чтобы во время босс файтов были обычные пустые слоты, и если бебик поместился в одном, то он и останется в нём при установке других бебиков.

if there are two hotkeys for the shovel and the activatable respectively they are "Q" and "E" as a small nod to the original isaac