J'avoue que j'étais dans le flou à la première partie. Je ne me suis rappelé de ce qui s'était dit sur Discord seulement qu'après. ^^
Bonne surprise, surtout avec le fait de bien voir la "borne" d'où l'on vient. J'étais un peu perdu, tout de même, parce que j'avais du mal à comprendre qui parlait (Pendant le Tetris et après). Une surbrillance ou un curseur au-dessus aiderait, par exemple.
Idem pour l'objectif où on nous dit de nous enfuir (J'ai passé ma vie à tenter de passer au-dessus des murs d'enceinte. Et le résultat était décevant) ou les grosses boules qu'on ne peut pas tuer tant qu'elles ne sont pas mobiles (Et pas moyen de le savoir).
Voilà pour mes problèmes. L'idée marche, le grappin est rigolo à utiliser (Même si je pense pas avoir compris la moitié de son fonctionnement, des fois on fait des trucs stylés). Bel effort pour les décors et les petits trucs à voir, et pour la (les) musiques !
Peut-être mettre sur la page du jeu qui a fait quoi dans votre équipe ?