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Felicitaciones por el juego! Es muy importante todo lo que lograron en tan poco tiempo! Si bien le falta un poco al juego, es entendible por el corto tiempo disponible. Igualmente dejo mi feedback en lo que se podría mejorar.

En el aspecto visual, lo que noté principalmente es los glitches en el tileset, cuando te moves. Además el player tiene antialiasing activado aunque es pixel art. El disparo no se nota mucho, en especial si estas cerca, estaría bueno darle algun efecto a eso, y algun efecto tmb cuando un zombie recibe un disparo. 

En cuanto al audio, la música me pareció que estaba bien. Faltaron los efectos de sonido!

La historia también esta buena, lástima que no hayan llegado a agregarla in game, pero cuenta igual!

En la programación, personalmente tuve problemas con el control del personaje. A veces se quedaba deslizando por el suelo. Ademas a veces el personaje no miraba hacia donde yo quería, no se que bug será.

El tema de que los zombies no hagan daño, asumo que es una cuestión de tiempo, y no de diseño.

El gameplay me resultó simple pero efectivo. Inlcuye disparos horizontales, y wall jump, que es suficiente para un juego asi.

Felicitaciones y sigan así!

Gracias por probar el juego y el feedback.
Tiene algunos detalles a mejorar como lo del aspecto visual que debimos haber corregido en Unity, sí.
Los efectos de sonido no los incluí por falta de tiempo. Tuve que ponerme en el rol de músico a último minuto.
Los zombies que no hacen daños nuevamente fueron como dijiste, una cuestión de tiempo también jajaj
El bug del personaje que no mira hacia donde uno quiere lo tendremos en cuenta para la próxima. No ocurrió en el playtesting pero bueno, en un juego de 2 días pueden pasar un montón de cosas. jaja

Saludos!!