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Hola como estan la primera ves que jugué este juego estaba dificil por que era de disparar con el ratón se veia un poco tedioso, pero luego conecte el mando, con el mando esta muchisimo mejor la jugabilidad,  pues les falta una meta o un punto de llegada, estuve probando los juegos de su programador y me di en cuenta que cambiaron el motor, tal ves al interactuar con este motor que es Unity les falto un poco de tiempo para encontrar algunas fallas de su juego, aqui unos consejos, para el piso y el personaje lo mejor es ponerlos con "Physics Material 2d" asi arreglan ese bug que se queda pegado contra la pared, tambien al player en ves de BoxCollider lo cambian a CapsulCollider por que asi en las esquinas de los Tilets no se va a ver como si estuviera flotando, vi que ocuparon muy bien el tema de la camara, no se si la programaron o usaron Cinemachine, pero esta muy fluido la relacion "Camara - Personaje", por ultimo los sprites para el Tilet solo les recomiendo que si el sprite es de 32px, ustedes en el Inspector le ponga a 32.1px asi no se va a ver como partido algunas parates.