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A fun concept! It reminded me of those ball bearing toys used to show the interaction of particles!

I wasn't quite sure what caused my game over, I assumed my goal was to prevent balls from stacking over the top of the screen.

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Vous ne savez pas que vous avez perdu parce que l’écran de mon jeu n’était pas plein mais dans Unity, il n’y a pas ce problème. Je devrais aussi mettre les règles en jeu.