A fun concept! It reminded me of those ball bearing toys used to show the interaction of particles!
I wasn't quite sure what caused my game over, I assumed my goal was to prevent balls from stacking over the top of the screen.
Vous ne savez pas que vous avez perdu parce que l’écran de mon jeu n’était pas plein mais dans Unity, il n’y a pas ce problème. Je devrais aussi mettre les règles en jeu.