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Certo, eu dei uma jogada. Sei que ainda tá bem no início do desenvolvimento mas vou dizer, no estado atual do jogo, a movimentação é muito simples, o que não é necessariamente um problema, mas já que os obstáculos e níveis também são muito simples isso acaba tornando o jogo meio monótono já que ele não oferece mecânicas de plataforma e nem puzzles interessantes, eu recomendaria adicionar mais variedade com outros tipos de plataforma e ações para o personagem do jogador.

(+1)

Eu gostaria de reportar também que o jogo crasha constantemente em lugares diferentes em tempos diferentes, mas eu não consegui identificar o porquê disso só jogando, é algo em que se deve ficar de olho.

Slightly, estranho. Fiz vários testes aqui e não encontrei nenhum momento de crash. Algumas vezes, beeeeem raramente, ele crasha ao morrer depois de encostar em um checkpoint, bug que estou tentando resolver, ainda. Se conseguir identificar algo, adoraria saber :D

A ideia dos puzzles já está na minha cabeça! Quero que seja um jogo mais "simples" e "sossegado" para se jogar. Que não haja tempo ou pressa para se passar de fase ou fazer os objetivos.