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Venho relatar um bug meio bizarro desse maravilhoso update 2.2 onde usei o combo de Overheat com Vampire pra me curar ao tocar nos inimigos, o problema é que como eu estava com muito move speed, enquanto eu "dançava" entre os inimigos sem tomar dano, alguns deles eram arremessados e ficavam em estado invulnerável sem poder tomar dano ou sem que eu pudesse tocar neles novamente. Depois de matar todos os inimigos normais, eles até acompanhavam meu movimento e depois de cerca de 1 minuto, todos eles sumiam, tocava o som como se tomassem dano e o turno acabava. O pior é que isso sempre se repetia e quanto mais turnos e as waves aumentavam, maior a quantidade  de inimigo que apresentavam esse problema.

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Puts, esse ai eu tenho que ver hein

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esse bug está relacionado ao staff de relampagos, evita usar ele até o dev resolver

Acredito que seja ele mesmo. Já peguei bastante movespeed com outros staff na att passada e nunca deu esse problema de colisã

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Ta não, eu ja sei o que é: Pros bichos de perto não empurrarem os outros, eu resolvi desativar a colisão deles quando eles tão acima de uma certa altura, só que é essa mesma colisão que faz com q vc possa matar ele kkkk