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(+1)

J'aime beaucoup le concept: survivre le plus longtemps possible face à la horde ! :)

C'est simple (positivement parlant)

Avoir un objectif à atteindre aurait été le bienvenu.  Par exemple dès qu'on survit pendant X temps, alors une sortie apparait...

Ou alors commencer avec peu de zombies et au fur et à mesure du temps, ils augmentent en nombre et en vitesse de déplacements.  Le score serait  calculé que le nombre de zombies  et le temps de survie. Bref, meme un concept simple permet d'élaborer un jeu.

En tout cas, cela fonctionne bien. 

Joli taf !

(+1)

Merci pour ton commentaire, ça fait plaisir.😃

Mon objectif était d'apprendre la base de love2D en visant "ultra simple" pour le thème donné en m'aidant des supports de cours de Game Codeur, mais je dois bien avouez que même comme ça c'est plus complexe que je pensais.😅

Je compte modifier et ajouter pas mal de petits éléments pour avoir au moins un objectif (en dehors de survivre).
J'avais déjà listé sur la page du prototype quelques éléments que je pense intégrer petit à petit. 

Merci en tout cas pour les idées, j'en prends note.
Cette semaine c'est un peu compliqué pour moi mais je compte avancer dessus quand je peux.