Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits)

Zajímavý koncept, jen by chtělo zmínit, že hráči to tlačitko musí zmáčknout a DRŽET celou dobu. Jinak je to celkem zmatené, potvory jsou stejně barevné,a zjišťování co na koho platí celkem psycho. Dosáhli jsme krásného skóre -5 než jsme zjistili, co co znamená a co co dělá ^_^. Plus mizení mimo obrazovku taky moc k přehlednosti nepomáhalo...
a kombinace tlačítek na klávesnici není uplně nejšťastnější, když člověk drží E, tak WASD je celkem nepoužitelný a bohužel normální šipky nefungují...

(+1)

Děkujeme za feedback.

Plánujeme ve hře pokračovat a začali jsme trošku zaširoka a pak to nestihli dokončit :D Půl hodinu před odevzdáním jsme měli první trošku hratelný build, kterého jsme docílili osekáním existující funkcionality pro kterou jsme nestihli dodělat vizuál. Máme tam trošku složitější systém na kouzlení (jde střílet i projektili etc.) a vymýšleli jsme jak to udělat co nejvíc kooperativní.
Všech těchto chyb jsme si vědomi, každopádně díky. Až budeme mít nějakou další hratelnou verzi, tak se třeba ozveme. :) Zatím musí jeden člen týmu dodělat bakalářku. :D

Vize je taková, že chceme udělat defacto simple kopii hry Magicka s tím dvěma rozdíli. Jeden je ten, že se chceme zaměřit na cooperaci více hráču a druhej je ten, že chceme dát hráči možnost nezabíjet všechno, co se pohne, ale naopak jen používat uklidňovací kouzla (Inspirace Undertale).

Ještě jednou díky.