Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Mě se hrozně líbí myšlenka dodat do nenáhodný hry náhodu a uvidět, jak se změní gameplay (a taky naopak - vyhodit z náhodný hry náhodu). Krásně to vyzývá k různým experimentům - např. co kdyby se po tahu neměnila figurka úplně náhodně, ale jenom na ty, co má soupeř - přispělo by to trochu k návratu outsidera do hry a tak? Prostě nápad se mi moc líbí stejně jako přehlednej a vkusnej vizuál.

(+1)

Díky za poznámky.

To byl právě první impulz, když jsme se dozvěděl téma ^_^

A experimentům se meze nekladou! Dokonce jsme zkoušeli verzi, kdy se nejdřív zvolí figura, ta se pak změní a pak se teprve táhne - ale to už bylo hodně random, v podstatě nešla postavit nějaká taktika... respektive jediná taktika byla vzít figuru a útočit co to jde ^_^.

A jsem rád, že se líbí vizuál ^_^.