Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Zajímavej koncept. První wow u mě bylo, když jsem zkusil zapnout druhý pojistky a spadla elektřina, tak jsem pochopil, že je potřeba na to dávat pozor. Baterku jsem nepotřeboval, ono je to vidět i po tmě. Upíři se zasekávali, žádný mě smysluplně nehonil. Líbí se mi ten potenciál v tom, že si musíš rozhodnout, který žárovky našroubuješ, abys nevyhodil pojistky a monstra se k tobě nedostaly. V tom levelu se to sice vyzkoušet moc nedalo, ale chápu, že by to tak mohlo fungovat. Asi jsem prošel většinu mapy, vyhrál jsem na čas. Hezkej detail, že na intro screen vidí hráč mapu, kterou si může zkusit zapamatovat.