Ну, как раз некоторые события вполне можно расценивать, как препятствия. Хотя, хотелось бы в будущем сделать прям каждое из них неоднозначным. Над управлением постарался и для левшей и для правшей, да. Одна из фичей, которыми я горжусь в этой работе - что играть удобно. Хотя то, что её удалось выпустить в каком-то виде - это уже успех для меня :)