Не совсем понимаю, почему зелье пропадает на полпути... Лимит времени или что-то еще?
Тем не менее, я соглашусь с тем, что художественная часть просто потрясающая
На земле лежат разбитые горшки. Наступив на них — предмет из рук падает.
Концептуально мы хотели добавить элементы UI, которые бы более наглядно информировали игрока о том, что с ним происходит, показывали бы причину потери предмета и т.д. Нарисовать их нарисовали, а добавить в игру просто не успели.