Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Gandelianna

31
Posts
2
Followers
2
Following
A member registered Apr 04, 2022

Creator of

Recent community posts

Впервые играю в TowerDefense под таким углом. Интересный визуальный опыт))) Жаль, что многое не успело реализоваться

Подскажите, а в какую версию вы играли? Версию с этой странички, или версию с большого людума?

Всегда приятно видеть настолько подробные отзывы - Спасибо за это!

Можно было бы сделать игру без недочетов за 3 дня джема, но тогда по сути она заканчивалась бы на первой звезде, а все-таки хотелось показать условно завершенную историю. Да, мы знаем о моментах трубы и кнопки, но в рамках джема уже не успевалось все это поправить и довести до ума.

А в неудачной концовке тоже должно было быть голосовое сопровождение, поясняющее конец, но, к сожалению, тоже не успели добавить. Сделать - сделали, а вот добавить все таки не успели.

Мы очень рады, что вы дошли до конца и спасли Вселенную!)

Не, не нашла,  но видимо попробую найти))

Неплохая игрушка, визуально очень симпатичная)

Но машинки действительно плохо выделяются на городском фоне, и по итогу ловишь себя на мысли, что не помнишь куда ты ее вообще отправил и в каком конце города ее искать.

Кстати две машинки на одной дороге плохо разъезжаются - приходится помогать)

Не совсем понимаю, почему зелье пропадает на полпути... Лимит времени или что-то еще?

Тем не менее, я соглашусь с  тем, что художественная часть просто потрясающая

Проект рабочий, музычка залипательная, концовка есть. 

Над последним пришлось поломать голову, но все получилось.

Спасибо за игру!)

Вот и я до нее добралась!)

Испробовала все бафы.  Графика глаз не резала, да и саунд тоже был приятный. Через минут 10 уже сидишь и головой в такт качаешь)

10 зачеток из 10

Ага, как я поняла, игра заканчивается, когда хотя бы один из индикаторов заполняется полностью, но пока ты откатываешь один - заполняются все остальные. 

Задумка хороша, а вот обучения (куда бежать/что тыкать), как по мне, не хватило

Запустить игру не получилось( Предлагал переустановку, но завис на  удалении Unity...

Здорово, когда игра начинается не тогда ты ее запустил, а, по сути, еще на этапе установки))))) 

Это, наверное, самое неожиданное, что я увидела на джеме) Даже и не думала, что настольная игра тоже может участвовать. Визуально смотрится довольно необычно и интересно, так что я думаю мне осталось только найти человека, с которым я сыграю)

Здорово, что игровое поле по сути черно-белое и не особо зависит от принтера игрока (черно-белый или цветной), да и ручку/карандаш/фломастер не проблема найти.  Раньше играли в крестики-нолики да морской бой, а теперь у нас "Гьялпо"!)

Хороший убивец времени) Залипательно

Спокойная игрушка на почилить перед сном. Графика хорошая, саунд ненавязчивый. Приятно играть

Классный визуальный ряд. Застряла надолго) Пожалуй попрыгаю еще)

Вау! Почти Скайрим) Теперь понятно, почему билд такой большой, но тут, наверное, меньше бы его сделать и не получилось.

Больше всего меня поразили - следы на снегу. Вот это действительно то, чего я совершенно не ожидала увидеть. Этот хруст под ногами. Ммммм.... Здорово.

Местами на острове на деревьях не хватает текстурки, да и сквозь стены местами можно "подглядеть", но учитывая то, что это игра для джема, то даже не хочется это трактовать как минус)

Все руны не нашла, но думаю, что через какое-то время попробую еще раз их собрать.

Не хватило хотя бы какого-то текстового сообщения в начале, что нужно сделать и зачем. + Предупредить об опасности воды, что ты в нее не просто, например, зайдешь слишком глубоко и утонешь, а конец игры наступает как только игрок ее касается. Топиться у меня получается лучше всего)

Низкий поклон 3д-шникам команды. Было бы здорово посмотреть список взятых из других источников ассетов, чтобы в полной мере оценить масштаб работы.


Только сейчас обратила внимание на наличие ссылки на версию людума. Ее тоже заценим.

Вижу, что мало оценок на странице людума. Попробуйте поиграть в чужие игры, выставлять оценки и писать комментарии - это привлекает внимание к Вашей игре. Будет жаль, если такой масштабный проект останется без должного внимания.

Я не плачу... это дождь...

Соглашусь с комментариями выше - задумка очень и очень оригинальна. Визуал замечательный. Мне интересно узнать, а концовка какая-нибудь помимо смерти рыцаря есть?

Видимо задумка была довольно масштабная и в рамках джема не хватило времени, чтобы ее реализовать. Если ее доработать будет классная игра. Могу отметить приятную глазу рисованную графику. 

А еще... Я нашла сову!)

Решение вопроса с трубой: Сперва за проблемным местом тыкаем на красную "кнопку" (E), Затем чуть отходим назад, наводимся на трубу и зажимаем F. Поднимаем трубу на уровень глаз и тыкаем ее в проем) На место станет сама

По крайней мере у меня так получается пройти:D

Для 3хдневного джема игра все равно получилась хорошей)

Если вам хотелось сделать ужастик, то он у вас получился.))))))

На каком-то моменте в игре резко не хватает света и вообще не видно, персонаж идет, или просто в угол уже уперся.

В Браузерной версии не высвечивает надписей

Одна из немногих игр с переключением русской/английской версии

Визуал неплох, да и давно я не подбирала кошачьи комки/рвоту)

Нахрапом взять игру не получилось) Со второго раза дошло управление

П.С. 126 очков:D

Чайка больше всего запомнилась)

Озвучка неплохая

Было бы легче играть если бы персонаж бегал не на стрелках, а так пока дотянешься до Е, то уже и ром выпарился:D

Довольно неожиданная работа в смысле сценария. Рисовка, музыка и текст хорошо дополняют друг друга и даже хотелось бы больше в плане предыстории.

Простенько и со вкусом) Per aspera ad astra:3

Красивая заставка сразу притягивает внимание. Давно не играла в "2д-убивашки")

Понравилось сочетание цветов - оно довольно  удачное

С удовольствием поиграла) Люблю фентези:3 Разные концовочки в зависимости от результата "ведьмоства" заставили улыбнуться.

Простенькая графика даже как-то и радует глаз) Цвета довольно приятные. Соответствие теме ясно без поясняющих моментов. Хорошая работа!

Багов не нашла)