Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Сохранять вручную. Я не очень понимаю, что имеется в виду под "закрытие проекта", но всегда стоит сохранять проект вручную. Какие-то ошибки не исключены.

(1 edit)

Я не могу открыть сохраненный проект.

Source: mscorlib

Reason: Не удалось найти часть пути "C:\Users\Макс\Desktop\Новая папка\easy-fps-editor-lite-windows-experimental\Maps\Map01.eem".

Stack trace:    в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)

   в System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)

   в System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)

   в System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)

   в EasyFPSEditor15.Map.Save(Boolean prompt)

   в EasyFPSEditor15.MainForm.ButtonCreateMapClick(Object sender, EventArgs e)

   в System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)

   в System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)

   в System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)

   в System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)

   в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)

   в System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)

   в System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)

   в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)

   в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)

   в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

В мануале указано, что  в пути не должно быть пробелов и не английских символов.