Что понравилась:
- Графика. Иделя со сценой действительно выглядит круто!
- UI. Сделан довольно грамотно, что несравненно станет плюсом
Что не очень понравилось:
- Старт игры. На старте при появлении героя, он резко стопориться вместе с окружением. И я только с третьего раза понял, что нужно НАЖИМАТЬ на D, чтобы двигаться
- Движение. Оно по факту не играет геймплейной роли. Можно было обойтись автобегом до следующего боя
- UI. Несмотря на то, что он сделан, хорошо, у него есть незначительные минусы. Цифры максимального значения и текущего поменяны местами. Нет подсказки к статам при получении уровня, на что они влияют (потом увидел в описании на странице игры)
- Геймплей. В игре используется всего-лишь два-три действия в основном: атака, сильная атака и банка с хп. Блок - возможность пропустить ход, либо получить урон, но меньше (бессмысленно). Ожидание - пропуск хода, ради двух ходов подряд, с возможностью получить халявный урон по себе (бесполезно). Добавив навыков или больше смысла другим кнопкам, можно избежать тупого кликанья, пока враг помрет
- Враги. Отличаются только статами (хотя и в моей игре такая же проблема). Не критично, но хотелось бы больше вариативности в этом плане
По итогу, игра выглядит графически очень классно, но геймплей надо дорабатывать. В любом случае, спасибо за хорошую игру!