Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit)

the stanley parable'ı bilmemiz için illa birinin videosundan görmemiz mi gerekiyor? Öncelikle şunu söyleyelim , evet oyunumuz the stanley parable'ın 3 günde yapılmış bir demosu olarak kabul edilebilir. Oyunu paylaştığımız jam biteli çok oldu , katılmamızda da herhangi bir ödül kazanma amacımız veya orijinal bir iş yapma amacımızda yoktu. Bu jam'e tecrübe elde etmek için katıldık ve istediğimizi aldık. Çoğu insan oyunumuzun the stanley parable oyununun bir kopyası olduğunu zaten biliyor hatta bildikleri için böyle çapta bir oyunun 3 günde bir demosunu yapabildiğimiz için tebrik bile edildik. Tabi sizin gibi tek işi oturduğu yerden eleştiri yapmak olan insanlar için kulp bulmak çok kolay. Orijinal bir oyun yaptık fikrimiz çok orijinal dediğimizi veya sayfamıza yazdığımızı hatırlamıyorum? Peki siz neden the stanley parable gibi bir oyunun 3 günde demosunu yapabilmemizi , sizi o oyunu oynuyormuş gibi hissettirecek bir oyun yapmamızı tebrik etmediniz? Neden sadece "orijinallik?" yazdınız? Madem eleştiri yapmaya geldin eksik ve kötü bulduğun yerleri yazmanın yanı sıra iyi yaptığımız yönleri de yazsaydın. Mesela oynarken çokta fark etmeyeceğin ama oyunun oynanabilir olmasını sağlayan yazılımsal kısımların güzel hissettirdiğini veya optimize bir oyun olduğunu düşündüysen bunu yazabilirdin ya da oyunda gördüğün tüm 3d model ve 2d art 'ların kısıtlı sürede ekibimizce yapılmasını tebrik edebilirdin. Neyse bunlar bizim pek umurumuzda değil senin gibi çok fazla boş eleştiri yapan insan gördük. Ha bu arada orijinal bir oyun görmek istiyorsan Mağara Jam #4 için yaptığımız ve benim sayfamda bulunan "Lamiya" isimli oyunumuza bakıp oynayabilir ve çok orijinal hikayemizi sayfasından okuyabilirsin. Yorum için teşekkürler.

"Tabi sizin gibi tek işi oturduğu yerden eleştiri yapmak olan insanlar için kulp bulmak çok kolay" Hesabıma bi göz at istersen çünkü ikisi de özgün olan Kontrolsüz Güç ve Fate of Death oyunlarımla Mağara Game jam #3'te 42. olup Mağara Game Jam #4'te de ilk 60'a kaldım ve ekibim 5 kişilik değil. Ayrıyetten kodlar ve optimizasyona baktığımda bir oyun geliştirici olarak oyununuzu abartmaya gerek duymuyorum. Eleştriye bu kadar kapalı olduğunuzu bilseydim hiç yazmazdım. Yanıtınız için teşekkürler.

(1 edit)

Eleştiri kaldıramayan bir ekip olsak 1 cümle yazına kendimizi açıklamak için 1 sayfa yazı yazmazdık öyle değil mi? Zaten o kadar uzun yazıda yanlış olan tek bir yer bulmuşsun "oturduğu yerden eleştiri yapan" lafına takılmışsın. Senin ne tür işler yaptığın bizi ilgilendirmez çünkü sadece ufak bir yazıyla eleştirini belirtmişsin profiline baktığımızı , seni araştırdığımızı falan düşünmeni istemeyiz. Zaten yanıt verecek pek bir şeyde bulamamışsın çünkü biz doğru ve gerçek şeyleri yazdık. Sende yazımıza hak vermişsin ki sadece "Tabi sizin gibi tek işi oturduğu yerden eleştiri yapmak olan insanlar için kulp bulmak çok kolay" lafına takılmışsın. Neyse fazla uzatmayalım fikirlerin bizim için değerli yazardık ama elle tutulur bir fikir vermediğin ve bize yararı olan bir eleştiri yapmadığın için bunu dememize gerekte yok. Aslında senin sevinmen gerekir çünkü sana bu kadar mesai harcayıp cevap veriyoruz. Bizim iyiliğimizi düşünüyorsan , bizi ileri taşımak istiyorsan sayfamızdan "Lamiya" oyununa güzel bir eleştiri/öneri yazabilirsin. Bakalım o oyunda neler yapmışız  , merakla o oyuna olan yorumunu bekliyoruz. Esenlikler dileriz.

Edit: Ekibimizin 5 kişi olmasına takılmışsın ama biz The Steven'ı 3 kişi yaptık 1 arkadaşımız müzik ve seslerle uğraştı  1 arkadaşımız 3d art ile uğraştı 1'de yazılımcı arkadaşımız vardı. Oyunun sayfasını okumadığın çok belli oluyor , eleştiri yaparken dikkatlice -doğru-sayfayı okumanı öneririz.