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Concept du jeu

The Big Machine est un jeu de rôle : un jeu de société se basant sur l’imagination et la discussion où les participants interprètent un personnage dans un monde imaginaire. L’histoire prend vie par la parole, la discussion et l’audace quand vient le moment d’utiliser la mécanique du jeu pour gérer la part de suspense. Dans ce livre, les règles encadrent l’évolution de la fiction et permettent d’arbitrer les situations dramatiques, difficiles ou dangereuses.

Nul besoin de se mettre en costume ou de faire de grands gestes : se retrouver autour d’une table avec sa fiche de personnage ou par internet avec son micro-casque est suffisant. 

Le jeu de rôle, c’est donc un jeu vidéo où vous pouvez sortir des sentiers programmés. C’est un jeu de société, avec ses règles, son matériel et ses outils, où vous décrivez les actions et les choix d’un personnage unique. Un jeu où tout le monde gagne en s’amusant.

Pour présenter le concept de ce jeu de rôle, il s’agit de prendre part à la lutte fictionnelle pour l’équilibre entre le Rêve et une Réalité froide et aliénante incarnée par la “Big Machine” : la personnification d’une ville tentaculaire, presque vivante, comme vous pouvez en trouver dans les jeux de rôle cyberpunk par exemple. 

Il y a quelques mois, le point d’équilibre entre Nature et Technologie a été rompu. Basculant du côté de la Machine, le Monde n’aura bientôt plus rien d’humain entre le béton, les circuits imprimés et les grandes corporations. 

C’est là que vos personnages interviennent. Dotés du pouvoir du Rêve, arpenteurs libres des mondes parallèles des Dreamlands, les héros doivent rétablir l’équilibre entre Végétal et Machine. Et ils peuvent, pour cela, compter sur deux pouvoirs surnaturels : remodeler des parties de la réalité en faisant intervenir des éléments oniriques des Dreamlands et utiliser leurs connexions permanentes entre eux pour partager connaissances ou compétences.

Mais gare à vous : des ennemis n’accepteront pas que leurs modèles soient remis en cause, remodeler la réalité n’est pas sans danger et partager ses pensées avec son groupe vous expose à en révéler plus sur votre personnage qu’il n’en aurait souhaité.

Enfin, The Big Machine utilise un système d’horloges pour symboliser les plans des ennemis, les projets à moyen ou long terme ou la résistance de certains défis. Ces horloges avancent (ou se remplissent) en jetant les dés et en comparant le résultat du dé le plus haut à une échelle de difficultés.

Inspirations : Final Fantasy 7, Sense8, Inception, Blade Runner, Princesse Mononoké, Avatar, Legend of Korra, les pouvoirs de Wanda Maximoff.