Большое спасибо за отзыв!
Рада, что история произвела впечатление страшной (старалась этого добиться)
На счёт выбрасывания из игры - на то есть две причины:
1. Собеседник боится оттолкнуть читателя и сказать лишнего (потому имеет тенденцию "сливаться")
2. Персонаж хочет, чтобы к нему возвращались (а незаконченный диалог - чем не повод?)
В будущем, если в этом будет смысл, думаю доработать систему диалоги и расширить, чтобы можно было пообщаться подольше