Ниче не понял)
Суть игры понятна, а вот механики - нет.
По скольжению, в целом, вопросов нет - лед, все дела. Но почему персонаж ускоряется ГОРИЗОНТАЛЬНО, когда прыгает? Причем не моментально, а по нарастающей. Если это типа ускорение при падении, то оно работает не в ту сторону)
Сложности в игре возникли только с двумя вещами::
- недооформленное управление. По мимо горизонтального ускорения при прыжке, с физикой персонажа в принципе что-то странное твориться, из-за чего управление дико не удобное (и речь не про скольжение по поверхности)
- продавщица. Когда я проходил мимо нее, спрайт кота застревал в спрайте продавщицы и они начинали двигаться вместе. А еще она почему-то прыгает вместо того, чтобы идти, по магазину. В результате оба перса тупо прыгают на месте, пока ты чудом не выберешься из продавщицы)
Боты на улице просто стояли не делая ничего (ну только смотрели на меня). Один я даже умудрился перевернуть, когда прыгнул и зацепился за уголок бота. Но никакой опасности они совершенно не предоставляли.
В общем, ребята, за старания плюс, за реализацию минус.
Надеюсь, это вас не обидит, но даст пищу для размышлений по улучшению проекта.
Удачи вам в разработке!