Блин, мне понравилось. Тема раскрыта хорошо. Геймплей затягивает, игра проходится на одном дыхании. Есть несколько смущающих моментов, в остальном всё круто))
1. У человека ближняя атака бессмысленна. Можно добавить КД к стрельбе или ещё как-то мотивировать игрока драться руками. У медведя с этим всё шикарно - оглушил, потом добил. Всё используется как надо)
2. Очень хотел вторую концовку, где шаман сказал бы что я слишком жесток и должен остаться медведем. Бродил, искал по лесу себе новые жертвы, но всё равно получил концовку "Ты остался человеком, убивая лишь по необходимости". Эх)
3. Хочется более замысловатый левел дизайн, чтобы шамана (или другие цели) приходилось искать, а не прямая дорожка вела к нему домой.