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(+2)

E eu, em minha ingenuidade, achando que Silent Hills tinha sido cancelado! :|
A movimentação tá ótima e a trilha também. Em geral, concordo com o Chester.
E por fim, por mais labiríntico que seja, acho que um poooouco de variedade no ambiente ajudaria bastante. Alguma forma de distorção na imagem ou no som de acordo com a proximidade da mãe também poderia ficar interessante (só ara não se perder ~15 min de "progresso". :D
Ótimo trabalho!

(+1)

Olá, ficamos lisonjeados com a comparação entre Silent Hill e o nosso game. Embora ainda não seja tão grande quanto, estamos cada vez mais adquirindo conhecimentos e experiências para faze-lo crescer também. Realmente acreditamos que variar o cenário labiríntico não só ajudaria enfeitar e incrementar a história, como também ajudaria o jogador à se localizar melhor no mapa e não perder tanto tempo na gameplay. Quanto a distorção de tela e efeitos de som, são mesmo ótimas ideias que não havíamos pensado. Agradecemos muito por ter jogado nosso game e pelas dicas, vamos tratar de evoluir o nosso projeto.