Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

El arte me recuerda a Castle Crashers y me encanta! No me daba cuenta que la numeración del dado influía en la distancia que saltaba, pudiendo fastidiarte si te quedas corto saltando una estalagmitas de lava.
Llegué a 140 segundos pero no veía señales de progreso, supongo que sea un survival.
Me gusta mucho el Dado diabólico, pensé que tenía que zurrarle :P

Pues ahora que lo dices sí que tiene un aire, pero justo ese no lo tuvimos como referencia en ningún momento.

Lo de la numeración del dado es algo que nos han comentado más personas, seguramente pensemos algo y lo implementemos mas adelante.

Si, simplemente consiste en aguantar y tratar de superar la puntuación anterior.

Gracias por probarlo!