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Me ha encantado la historia y me ha gustado la mecánica de juego. ¡más twines como éste (o mejores), por favor!

Algunas críticas constructivas:

  • El hecho de dividir los textos en partes pequeñas y no poder volver a releer textos pasados era incómodo.
    • TL;DR se echa en falta una forma de volver atrás
  • El hecho de que sea una historia tan larga y no haya forma de continuar la historia donde se dejó tras cerrar el navegador hace que cueste motivarse en volver a jugar teniendo que hacer demasiados clicks hasta llegar al lugar donde se dejó.
    • TL;DR se echa en falta guardar el progreso

Valoración Jam

Ajuste al tema:

  • ¿El juego se ajusta a la temática propuesta? Sí
  • ¿Ha realizado una interpretación del mismo ingeniosa o especial? No
  • ¿Es tan buena la integración que si el tema de la jam hubiera sido otro el juego no funcionaría? No

Calidad textual:

  • ¿Está cuidada la ortografía y gramática? No
  • ¿Está el juego bien narrado? ¿El texto está bien escrito? Obviando faltas de ortografía, me gusta la forma de narración usada.

Realización

  • ¿El juego es innovador en su diseño narrativo? Contando con mi inexperiencia con este tipo de juegos (twine, FI), lo encuentro innovador.
  • ¿Los elementos artísticos (gráficos, sonidos, música...) que lo acompañan refuerzan la experiencia? Sí
  • ¿Se han evitado los bugs problemáticos? Sí

¡Muchas gracias por jugarlo y por el feedback! Respecto al tema de volver atrás, Twine tiene implementada la opción de serie, pero al ponerle el panel a la izquierda para el inventario y la ficha, me ha suprimido esta función. He intentado de todas las formas volver a implementarlo, pero no había forma. Le daré alguna vuelta a ver si puedo conseguir que vuelva a aparecer.

Respecto al punto de guardar, te doy toda la razón. Ante una historia tan larga, lo ideal es poder guardar por si el jugador tiene que hacer algo y debe dejar la partida. El problema es que todavía no he encontrado un código óptimo que me permita que guarde la partida en Harlowe sin que se me rompa el código. Así que también es algo que tengo en asuntos pendientes. 

En cuanto a la valoración, aprecio los comentarios y me gustaría preguntar de qué corte son esas faltas de ortografía que comentas, ya que, antes de subir el proyecto, revisé el juego varias veces en busca de faltas de expresión y copié la historia en Word en busca de faltas de ortografía más gordas. 

Gracias de nuevo.