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(1 edit) (+2)

Un gran trabajo. El aspecto artístico está muy trabajado para conseguir la atmósfera de una cadena de trabajo opresora y sofocante. El entorno de windows simulado está muy conseguido.

Me ha gustado la sensación de tedio que transmite en el primer tramo. Lo de estar limitado a clickar en los archivos para escanearlos te sumerge rápido en una especie de sopor propio de las tareas repetitivas.

Las escenas en 3D están realmente bien hechas y añaden a la experiencia de encontrarse en un entorno extraño y hostil.

El texto y los mensajes cumplen con su cometido, si bien la historia es muy lineal, siempre está la opción de negarte a hacer lo que te dicen. El worldbuilding está también bastante bien traído. Echo en falta algo más de detalle sobre las causas que han llevado a la situación actual, pero es un juego de jam y el tiempo es el que es :-)

La parte final no he podido disfrutarla como debiera porque el texto dejaba de aparecer en cuanto la pantalla estaba llena. Aunque las opciones seguían apareciendo en el centro de la pantalla y eran accionables, las respuestas estaban fuera de cámara y no podía leerlas, así que me he limitado a ir pulsando intro hasta que he llegado al FIN.

En general una historia entretenida y con una buena presentación, algo deslucida por el bug del final. Buen trabajo y a seguir así!


PD: Como consejo, sería buena idea que añadiéseis builds para otros sistemas operativos o web para que otros miembros de la comunidad que no cuentan con un sistema windows puedan probar el juego y comentarlo adecuadamente.

Muchas gracias por el feedback! El principal objetivo de la primera sección del juego, aparte de replicar lo mejor posible la interfaz de la computadora, era que fuese sumamente tedioso realizar el trabajo y nos alegra que se haya logrado ese objetivo. También teníamos ganas de agregar más contexto para la suma de causas que lleva al mundo a su estado actual, y es algo que esperamos agregar a la próxima iteración del juego (como equipo nos quedó gustando bastante la idea). Lamentablemente nos dimos cuenta demasiado tarde del bug del final que provoca que el texto se sobreponga, pero también lo corregiremos; por cierto, eso se consideraría como un bug catastrófico acorde a las bases? Porque de ser así podemos tratar de corregirlo lo antes posible! Independiente de ello trataremos de generar las builds para otros sistemas operativos, lo pasamos por alto completamente pero es una buena acotación.

(+1)

Buenas, no creo que tenga la consideración de catastrófico dado que el juego en si puede llevarse hasta el final. Pero teniendo en cuenta de que es un mero fallo de visualización no veo inconveniente en subir una versión que arregle sólo esa parte. Eso sí, debéis subirla como un nuevo archivo y dejando activo el juego actualmente subido y etiquetado como "versión jam".