Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Планировалось это как бургер, который узнал, что на самом деле еду едят и поэтому он собирается сбежать с кухни чтоб избежать данной участи. Но вся другая еда пытается его остановить, так как знает, что для того, чтобы они жили, чтоб появлялась новая еда, нужен спрос на нее, поэтому приходится идти на такие жертвы, потому что если он сбежит начнется паника и прочее, прочее, прочее... В итоге решил обойтись без антиутопичных сюжетов, да и в принципе без сюжетов. Но войной назвать это все таки сложновато)

(1 edit)

ну если сбегает, тогда пусть какой то должен быть, даже если с этими уровнями тогда карта побега с точками. Он когда стреляет не понятно, наносит или нет урон

Подземелье  система кухонь сделана на подобии Айзека. Поэтому игрок блуждает по уровню, пока не найдет комнату, где есть переход в следующую кухню. Она будет подсвечена красным на миникаарте, когда игрок впервые посетит комнату соседнюю с этой (а-ля узнает о ней). Но да, пока что система бесконечная, нет какого-то финального уровня, где побег удается

На счёт урона не очень понял. При попадании во врага он мигает полупрозрачно-красным на некоторое время, и издается звук попадания (соглашусь, что в такой мешанине звуков сложно разобрать это, но на счёт мигания думал все нормально, хотя возможно стоит увеличить его время). При любом уроне игроку также происходит мигание