Fui mas allá con la temática, casualmente cualquier juego que trata de la guerra/combate se queda en la zona segura de la temática. Quizás es ese el asunto, es una reinterpretación del conflicto (como lo seria: kantai collection, panzer and girl, etc; es cierto que en estos ejemplos es más fácil de ver la reinterpretación, pero no deja de ser una representación temática, la guerra, sus símbolos y los combates). Quizás lo que queres decir es “creo que debería haber ido más con la temática velica”, pero bueno, por suerte esa decisión queda en manos del desarrollador, los juegos no deben necesariamente adaptarse al jugador, ni en temas, mecánicas o medios, el videojuego también es parte de una expresión artística y cultural. La temática es el conflicto de las Malvinas (porque no todos están de acuerdo que fuera una guerra), y es sobre la “posesión” argentina del territorio. Puede traducirse en una película bélica como “iluminados por el fuego”, como en una comedia de unos adolescentes que enamoran a todas las isleñas y se casan con ellas; el tema es el mismo, el genero y su abordaje temático distinto. Eso y me gusto mi idea y la hice.