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TagsGame Engines
(2 edits) (+1)

Bon boulot.

L'ambiance est sympathique, et donne tout de suite envie de jouer. La gestion des bruitages est bonne, également, et vivante.
J'aime beaucoup aussi le fait d'avoir associé plusieurs coups différents (et donc d'animations différentes) lorsqu'on frappe plusieurs fois à la suite. Ça donne du dynamisme et ajoute de la diversité au gameplay.
Le "mode moquerie" est amusant, aussi.
Enfin, la phase de K.O. est plutôt bien rendue, ainsi que l'animation du personnage gagnant (clin d’œil sympathique au Street Fighter original).

Quelques petites remarques, cependant (même si j'imagine que tu es déjà au courant de tout ça) :

- Une animation montrant les impacts des coups serait appréciable, et augmenterait l'immersion.
- Il y a des comportements bizarres au niveau du placement des joueurs lors des sauts.
- Il est dommage qu'un seul round soit proposé (bon, je sais, j'ai le même problème - ma gestion des rounds n'est pas terminée non plus...).
- Une I.A., même basique, serait bienvenue (idem).
- Certaines zones de hurtbox ne me paraissent pas totalement adéquates...

Mais dans l'ensemble c'est un très bon début, et on prend plaisir à y jouer.
Bon courage pour la suite, si tu le continues. 😊

(1 edit)

Merci du retour, et comme tu l'as précisé, il manque pas mal de chose, mais il me manquait aussi énormément de temps car j'ai eu énormément d'imprévu IRL

Et pour le bug du saut, je suis au courant, mais comme il n'est pas trop nuisible au gameplay, j'ai tout de même poster ;)

(+1)

Pas de problème.

Et bon courage pour la suite ! 😉