Je trouve la mécanique du bouclier avec espèce d’endurance bien vue ! Et le principe sympathique. En plus, tu as réussi à caser une interface claire en haut (pas si évident vu la faible résolution de Thumby). Le déplacement/comportement des ennemis colle bien, aussi.
Un truc qui, pour le coup, m’aurait bien aidé pour voir ce qui se passe : des sons, notamment pour savoir quand une lance est… lancée (oui, la richesse de vocabulaire soutient ma verve) et quand le bouclier s’active ou se désactive. Mine de rien, les sons peuvent apporter beaucoup à l’ergonomie d’un jeu, je trouve, en tant qu’indication.
J’ai remarqué que le numéro du niveau est affiché en chiffres romains ; intrigué, je me suis demandé si tu avais programmé un nombre limité de niveaux, alors j’ai fouiné dans le code et j’ai découvert ce petit algorithme de conversion. J’aime bien ce détail. :)
Pour mémoire : j’ai succombé au niveau XII.