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Merci pour ton message ça fait plaisir.
En effet il n'y a pas de réel difficulté sur la boucle de gameplay, juste essayé d'avoir un résultat cohérent et des feedback corrects, mais le gros du travail porte sur la gestion et l'intégration de la spritesheet.
Concernant le son je suis resté sur un "style 8bit" mais je garanti en effet pas la compatibilité thumby^^