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Merci pour ces remarques. 😉

À la base, il devait y avoir un train dans le fond avec deux autres types d'ennemis mais sur un plan différent de celui déjà présent.

Les bonus devaient également être de la partie (au moins un truc pour regagner de la vie) mais comme je l'ai dit, non seulement je n'ai pas pu m'y consacrer à fond mais, en plus, je n'ai pas su optimiser mon temps façon Game Jam... tant pis.

Je vais tenter d'améliorer tout çà dès que je peux et le "reload" qui s'affiche à l'écran quand le chargeur est vide est un bon premier candidat ; avec une sorte de "tic." simulant un chargeur vide (je suis une bille en son mais ça devrait être à ma portée).

Je dois tout de même faire gaffe à la lisibilité de l'action car il ne faut pas oublier que l'on est sur un pseudo-hardware microscopique et très limité donc il va y avoir quelques tests à faire. 😅