Muy buena estética.
El diseño del juego es un poco hardcore, la curva de dificultad empieza en el Everest y hay demasiadas trabas/retos/saltos de fe para el jugador nada más empezar. Un diseño de niveles/dificultad más equilibrado le sentaría genial.
Viewing post in Nightmares jam comments
Era nuestra intencion, no hacer un juego sencillo y hacerlo con dificultad para que tengas que desarrollar habilidad. Creo que la curva de dificultad sigue siendo ascendente y no empieza siendo mas dificil que al avanzar aun a si. De todas maneras hemos tenido en cuenta vuestros comentarios y hemos ampliado un poco la vision de la camara para solventarlo. Gracias por el feedback ^^