J'aime bien le concept, mais en tant que prototype, le jeu est très limité et actuellement le texte ne varie pas beaucoup. Si je peux proposer des recommandations :
- J'ai eu du mal à lire les choix en rouge. Je comprends que le rouge est la bonne couleur pour cette histoire, mais est-il possible d'augmenter le contraste du texte ?
- Envisageriez-vous d'ajouter un score supplémentaire : l'âge réel ? L'histoire se terminera toujours par la mort du joueur, soit aux mains de villageois en colère, soit de faim. Le véritable objectif, à mon avis, est de prolonger la vie autant que possible. Ainsi, un score de longévité indiquerait le succès du joueur.