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Gostei da temática do jogo, e você acertou muito colocando todo um tutorial antes do boss em si (apesar de que eu morri mais no tutorial do que no boss). Gostei da arte, o boss realmente dá um medinho. No começo tava sentindo falta de uma barra de vida pro boss, mas a ideia do boss em si ir mudando conforme os danos é bem interessante, principalmente quando ele tá perto de morrer, apesar de que precisa melhorar um pouco isso. Não senti muita necessidade do tiro triplo no jogo, talvez fosse mais interessante adicionar mais ao boss e deixar esse tiro de lado. E o pulo tá meio anti-gravidade demais kkk. Fora isso ficou bem daora.

valeu man, que bom que gostou, o tiro triplo era pra tentar dar uma variada nos ataques e poder eliminar varios alvos do boss ao mesmo tempo, mas realmente nao consegui implementar isso tao bem, obg pelo feedback