Muito obrigado <3
Fico muito feliz que consegui transmitir a ideia, é justamente isso mesmo, no final quem é o boss é você
Na verdade essa falta de efeito dos tiros nos inimigos foi proposital, já que eles eram "parte de você" desde o início, tanto que apesar dos tiros deles pegar no player, não faz efeito algum, já que o player não tem vida e sim o próprio sistema
Não sei se você tentou jogar novamente depois da tela azul, se você fizer isso vai complementar o final, obrigado pelo feedback
E uma curiosidade é o nome dos inimigos que fazem referência a alguns tipos de vírus, tipo o "Spy" que vem de Spyware e ele tinha várias informações pra fornecer ao player (igual o vírus original que é um intruso), ou então o "Troia" que faz referência ao cavalo de troia, entrega uma informação que na verdade não é bem o que parece