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(+1)

Quando ele chega da um sustão que vc não ta esperando msm hahah, achei bem legal, mesmo se não foi a intenção. De qualquer jeito achei bom demais o começo da luta.

O pulo é realmente uma maluquice, parece mais um teletransporte, o que deixa um pouco dificil de subir nas plataformas de forma tranquila, maaas deixa as coisas diferentes então não é de todo ruim, foi até legal jogar com um pulo completamente estranho como esse.

O chefe é bem dificil, e a mecânica de pegar a bolinha pra atirar é ótima, talvez seria interessante ter apenas algumas bolinhas a mais, para facilitar e eu poder pegar a bolinha que está mais perto de mim, já que quando aparece outra bolinha, a antiga ja esta desaparecendo... não sei se facilitaria demais a fight, mas talvez seria interessante.

Gostaria tbm de poder descer das plataformas ao apertar para baixo, pois eu conseguiria desviar melhor dos ataques das bolinhas vermelhas do boss, que é bem legal, por sinal, torna a luta bem dinâmica.

O ataque que vem do chão eu achei um pouco injusto, pois ele aparece do nada, e acaba pegando mesmo se vc estiver nas plataformas mais baixas... acredito que um aviso de que esse ataque iria vir seria bem interessante, pois eles arrebentam e são bem difíceis de desviar (a menos que vc queira forçar o jogador a se manter nas plataformas mais acima, mas acredito que um aviso cairia bem ali).

A parada da invencibilidade que falaram abaixo ajudaria mto tbm.

A música ta top, bem música de boss fight mesmo haha, poderia haver alguns sons a mais na luta, principalmente ao tomar dano ou dar dano no boss, daria um bom sentimento pra luta.

Cara, eu não consegui finalizar o jogo, me desculpa, ta dificil demais demais hahah, grande parte da dificuldade é culpa do pulo eu acho, as plataformas são bem longes umas da outra então é facil de cometer erros

Legal que os olhinhos da vida se mexem se vc se move haha

Parabéns cara, dá pra se divertir bastante com o jogo, gostei

(+1)

Vlw man, é o pulo tem que ser polido, a descida da plataforma é bem pensando e realmente na correria do desenvolvimento nem pensei nisso sérião. Sobre os tiros é um ótima sacada tbm, talvez diminuir o intervalo de criação deles ajudaria mais o povo e a mim mesmo (só consegui zerar meu jogo 3 vezes kkk), o som queria ter colocado, mas não tive tempo assim como alguns efeitos de tiros que queria colocar.

Sobre o ataque do chão esse eu apanhei horas pra tentar deixar ele desse jeito ali, queria fazer os avisos, mas não sei fazer corretamente ainda :( e quase não coloquei no jogo.

E sobre finalizar o jogo eu entendo só depois de umas boas jogadas que nosso cérebro se acostuma com a ideia por trás, mas o pulo realmente é um problemão, nos próximos jogos quero estar mais expert.