Vlw seu feedback é muito muito importante obrigado mesmo! Vou procurar polir o jogo hehe!
tiobenjen
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Vlw, esse maldito pulo não ajudou muito, eu perrenguei com ele pra ficar um pulo normal, mas um dos colegas do curso meu passou uma dica que depois quero executar em um jogo ou quem sabe neste mesmo e o 2º ataque que vem do chão eu tentei tarda o máximo possível dando um feedback de alguns segundos, mas vejo que não foi suficiente, há muita coisa pra se arrumar nele pois tá sim muito difícil eu mesmo só zerei o jogo 3x e joguei mais de 20x.
Vlw, Sim tem muita coisa pra arrumar nele, infelizmente muitas coisas não tinha experiência e algumas tempo. A música foi uma das últimas coisas que coloquei só pra dar uma ideia.
O pulo eu não estava conseguindo fazer ele do jeito que um pulo deve ser, mas vou chegar lá!
Obrigado pelos feedbacks tentei nerfar o boss o máximo possível, mas acho que tinha que ter nerfado mais kkkk.
Vlw man, é o pulo tem que ser polido, a descida da plataforma é bem pensando e realmente na correria do desenvolvimento nem pensei nisso sérião. Sobre os tiros é um ótima sacada tbm, talvez diminuir o intervalo de criação deles ajudaria mais o povo e a mim mesmo (só consegui zerar meu jogo 3 vezes kkk), o som queria ter colocado, mas não tive tempo assim como alguns efeitos de tiros que queria colocar.
Sobre o ataque do chão esse eu apanhei horas pra tentar deixar ele desse jeito ali, queria fazer os avisos, mas não sei fazer corretamente ainda :( e quase não coloquei no jogo.
E sobre finalizar o jogo eu entendo só depois de umas boas jogadas que nosso cérebro se acostuma com a ideia por trás, mas o pulo realmente é um problemão, nos próximos jogos quero estar mais expert.
Fui jogar a primeira e o jogo definitivamente CRASHOU quando quebrei um vaso e tive que usar o gerenciador de tarefas para fecha-lo.
Ok, depois comecei a evitar de quebrar o vasos e bom até tudo bem, morri e percebi que as musicas estão sobrepondo no fundo cada vez que morre.
Dito isso as SPRITES estão perfeitas, não sei se são prontas, mas se foi você que desenho parabéns. A mecânica de parar o tempo e também a de retrocesso são legais, mas acho que ade retrocesso varia sentido se fosse utilizada igualmente como é o Prince of Persian que após a cagada feita uns 2 segundos antes dava pra voltar.
Então... Achei bacana a ideia, de ser um mini BOSS querendo ser o BOSS master, porém estrago a experiência do jogo por um único motivo: Você esqueceu de remover um show_message(); do jogo o que impossibilita de desviar com precisão (não que eu tenha muita) dos BOSSes.
Mas a concepção do jogo é bacana e dá pra explorar legal. Gostei também das SPRITES ficaram maneiras.
Tá bacana os dois BOSSes, porém a Nave é frenética D+ meio que desbalanceado os tiros, estão muito rápidos, e o Ninja teria que por o mouse pra ficar pressionado para atirar, ficar clicando atrapalha um pouco e outro ponto é que como a tela é pequena se uma pessoa como eu tiver uma coordenação motora de milhões, vai ficar saindo da tela toda hora.