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(+1)

Cara, seu jogo está muito bom. Adorei as lutas (só cheguei até o segundo boss), e o padrão de ataques também está ótimo! Mas ele está desnecessariamente difícil, não apenas porque o jogo em si é difícil, mas porque faltaram ajustes:

  • Primeiro, a hitbox dos ataques (dos primeiro boss foi mais perceptível) está bastante grande. O hit chega em você antes que o ataque em si esteja colidindo;
  • Segundo, acho que pode ser uma ideia bem ruim você colocar knockback no dano do chefe, sendo que vai ter outros muitos danos pra bater no player. Principalmente se o player só tem TRÊS de vida! Se não tomar cuidado, um acerto no golpe das mãos (1º boss) você morre, porque se ela te acerta, tem mais outra mão pra te dar dano logo em baixo, e mais outra vindo, que no knockback vai te pegar também. Talvez se você apenas colocasse uma invencibilidade, mesmo que de 1 segundo já faria bastaaaaante diferença;
  • Terceiro, o pulo. Num jogo que precisa de tanta mecânica é bem incômodo que, ao atirar, você não possa pular, sendo que o pulo duplo é o único que ajuda a escapar dos ataques;
  • Por último, faltou uma preocupação com o player de mostrar a VIDA DO BOSS. Eu achei sinceramente que fosse um bug e que o boss não iria morrer nunca, porque ele não perde vida. Eu não sei se ele perde vida, ele só pisca e atira mais rápido, mas depois de 2 min atirando, ele continua vivo.

No mais, seu jogo está muito gostosinho, mas dá pra passar umas horas de raiva com esses bosses roubados (no bom sentido). Adorei o game!

(+1)

Muito obrigado pelo Feedback kkk, eu realmente deveria ter colocado a invencibilidade, mesmo sendo algo simples de ser adicionado, não tivemos tempo suficiente, pois nossa equipe foi reduzida por problemas pessoas do Sonoplasta e ao mesmo tempo de se importa com resolver bug e tals, tinha que deixar um som aceitavel, e isso nas ultimas horas da jam kkk