Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+4)

це нормально, взагалі свої плани по розробці треба завжди ділити на два або і на три, або у стільки ж разів збільшувати час розробки. 

І найгірше якщо "думки не лізуть" то це сварити себе за неспроможність щось робити. Краще у такий день зробити вихідний, розслабитися і потрібні думки що сценарію самі почнуть лізти у голову.

Тож успіхів вам!

Доречі фон крутий!

Дякую за підтримку!

Насправді я так і зробила. Створила "ідеальний план" для всієї команди, за яким ми маємо закінчити роботу завчасно. І ніби навіть в голові собі проговорила, що якщо не встигатиму, то це нормально, бо час ще буде. Для того цей план й "ідеальний", що точно все вийде не так, як заплановано. Але видно загострене почуття відповідальності перед командою, знесло мені здоровий глузд і я почала себе картати. Ви праві, що в такі моменти не варто себе змушувати, бо ось день відпочила і текст знову почав литися рікою)

За фон передала художниці, вона тішиться)