INTRODUÇÃO:
Pelo seu jogo vejo que você é iniciante. Mas é bem legal você ter participado da Jam! Vou dizer aqui tudo o que gostei e o que não gostei no seu jogo.
PONTOS POSITIVOS:
- Gráficos minimalistas. Acho interessante que, enquanto alguns jogos são ambiciosos e buscam visuais de games comerciais, o seu foge dos padrões e entrega algo simples, mas funcional. Vejo isso como uma boa coisa, porque ele foca no que realmente importa em um game: o gameplay.
- Direto ao ponto. Nada de enrolação como história ou tutoriais. Aqui a gente aperta barra de espaço e já sai matando! Morreu? Aperta barra de espaço de novo e continua! Gostei disso por ele ser bem ágil, não faz o jogador perder tempo desnecessariamente.
- Evolução gradativa da dificuldade. Achei bem legal que, conforme o boss vai tomando muita porrada, ele vai alterando os padrões de ataque e ficando mais poderoso. Isso serviu para dar uma variada na gameplay.
PONTOS NEGATIVOS:
- Uma experiência silenciosa. Ouvir só o sonzinho dos tiros me causa uma sensação de... solidão. Uma música para preencher o ambiente seria ideal aqui.
- Falta de barra de HP no boss. Acho que seria interessante você dar algum indicativo se o jogador está perto ou está longe de derrotar o seu chefe. Eu estava lutando totalmente às cegas, sem fazer nem ideia se eu estavam andando bem ou não.
- Jogo muito difícil. O chefe estava atirando em mim incessantemente. Não tive um segundo de descanso, e ainda tem umas horas que ele começa a invocar uns capangas... aí não teve jeito. Tentei matar ele umas quatro vezes, mas tomei um pau. Se há mais de um chefe além do triângulo inicial, eu não cheguei a ver.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Esse jogo cumpre o papel que ele se propõe: é leve, rápido e divertidinho. Parece esses joguinhos de celular, que são um bom passatempo.