Me gustó la forma de pensar el juego rítmico, como mecánica de ataque. No me quedó muy claro lo de salir de la carretera. Creo que podría crear un meta juego en el que es conveniente quedarte fuera de la carretera y entrar solo en el momento que estas por disparar.
Esta bueno que ya hayas definido como progresa la dificultad en cada nivel. Si es un juego rítmico, y como explica el gdd, las luces podrían ir atadas al ritmo de la música, creo que es complicado que aumentar la velocidad de la música sea viable para aumentar la dificultad. A menos que la idea era que a medida que avances en el juego las canciones tengan un tempo cada vez más rápido. En caso de que las luces estén sujetas al ritmo, tmb estaría bueno hablar de si hay alguna relación entre luz y nota, por ejemplo, las notas mas agudas tiendan a estar asociadas a las luces de la derecha, etc.
Estaría bueno de que además de incrementar el brillo de la luz, haya un segundo indicador (por ejemplo un circulo que se va cerrando al rededor de la luz), ya que cuanto está una luz prendida del todo es mas dificil de identificar que algo posicional (cuando el radio del circulo esta llegando a tocar a la luz).
Por último, me hubiese gustado que tu diseño se relacione con tu historia de la jam anterior! Así al final de todas las minijam podías hacer un juego usando todas tus contribuciones!