Muito obrigado <3
A ideia principal do jogo não era fazer uma boss fight em si, mas sim você controlar o "boss", no caso, é como se você fosse o vilão principal do sistema e a maneira de derrotar não é em confronto direto como acontece geralmente, mas sim resetando o sistema, sem necessidade de batalhar
Eu tentei fazer o mínimo possível de diálogos kkkkk mas parece que ainda ficou muitos, na próxima vou tentar reduzir o número e sobre a arte, infelizmente eu tive somente um dia do projeto pra fazer e como não sou muito bom em pixel art, acabou ficando desse jeito kkkkkk obrigado pelo feedback ^^