Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Що ж, залишився останній день перед релізом! Цей тиждень розробки був досить тяжким, але неймовірно цікавим. Я зміг познайомитися  з декількома цікавими людьми, відчути досвід розробки візуальної новели з початку до кінця. 

 Мабуть, це буде останній допис перед релізом, а може й ні) 

 На цей раз викладати ми нічого не будемо, адже з наступних матеріалів у нас залишились тільки найцікавіше, що хочеться продемонструвати вже завтра. Уся робота готова десь на 85-90%, ми точно повинні встигнути. Учора, коли я тестував роботу коду в грі, мені стало трішки моторошно і некомфортно. Щоб ви розуміли, більшість матеріалів: сценарій, інтерфейс, рисунки, звук були вже в грі, тому можна вважати, що це був тестовий білд. То була ніч, тобто навкруги темно і тихо, а я сиджу і граю у новелу від своєї команди, де знаю весь сюжет, всі нюанси та деталі, а все одно було якесь відчуття страху. Тому я впевнений, що планку "хоррор" ми впевнено пройшли, тепер будемо чекати на ваших відгуків. До речі, рекомендую грати в темноті й з навушниками на середній гучності. Тобто ви зрозуміли натяк? Темнота для кращої реалізації робіт нашої художниці, і навушники для повного занурення в музику нашого звукача) 

 Сценарій. Я постійно хвалю роботи своєї команди, ну бо вони справді цього заслуговують, але майже ні разу не розкривав деталі текстової роботи. Перше, що я рекомендую під час проходження гри, це обов'язково пройти на всі кінцівки. Так ви дізнаєтесь про більше сюжетних поворотів, з допомогою яких зможете зібрати всю картину до купи, а також зможете насолодитись іншими рисунками нашої художниці.  Друге, що я рекомендую, це не спішити...

Я дійсно радий, що ми змогли реалізувати такий проєкт, де дійсно до кожної категорії підійшли з відповідальністю. То ж чекаємо вас завтра на релізі, буде круто і весело)

(+1)

Я би не сподівався на те, що усі гравці вашої новели читатимуть вашу тему та тексти оновлень. Це до того, що рекомендацію щодо навушників краще вбудувати в саму новелу - так надійніше. Зі звуком може бути складніше, там я бачу так, щоби і дефолтні значення виставити як потрібні, і одночасно попередити про середню гучність на комп'ютері (можна згадати на тому ж слайді з навушниками). Тобто привести правильні налаштування і з боку новели, і з боку гравця.

Це лише моя порада та міркування, тому чи сприймати чи ні, залишається на ваш розсуд.

(+2)

Звичайно це буде перед початком новели. Просто вирішив ще тут з якихось причин написати, типу для підсилення ефекту самої новели чи щось типу того xD
На рахунок звуку, то читач по бажанню врегулює собі сам)

(+1)

От як так можна? Нічого не розповісти про саму новелу, а однаково написати такий цікавий та красивий текст) Я впевнена, що  вашу новелу пройде дуже велика кількість людей і вони залишаться в захваті) Тішуся, що й я вже сьогодні зможу нею насолодитися (зроблю все по інструкції!).

Навмисно чекали, коли буде за 12?)

Наприклад я дуже радий, що це вже настав той самий день. Також впевнений, що у вас будуть великі перегляди. Чекаю вас на релізі з нашою і вашою новелою, щоб ми швидше оцінили старання наших команд =)

Насправді, ні. Просто тільки звільнилася до цього часу. Весь день провела тестуючи новелу, але однаково передчуваю, що десь щось пропустила. Але реліз вже близько, тому буде, що буде)

(+1)

Ми вже будемо сьогодні тестити, хоча з кодом у нас усе в порядку, залишається додати деякі деталі й все. Якщо у вас багато виборів, то рекомендую спробувати різні варіації, щоб перевірити чи всюди правильно прописали перемінні, художню частину, звукову частину і так далі, бо якщо десь щось не так, то може видати помилку або повністю зупинити код

(+1)

Я вже всі перемінні протестила вздовж і в поперек, але дякую за пораду! Насправді вилазило більше якихось "очіпяток" чи рішень кодерки, які я просила змінити. Вона в нас тільки навчається і відривалася експериментально на повну. Але сам код, та й більшість рішень, як на мене, зроблені дуже круто, вона така розумничка. Також, сталася не дуже приємна ситуація зі звуками, через яку я страшно запанікувала, але зараз все добре, ми теж це виправили) А художниця теж пройшла новелу й скинула ще 8 варіацій спрайта одного й того ж персонажа, бо їй не вистачило емоцій, ахаха) загалом в нас шалений, але веселий день)
Тому, справа за малим. Кодерка вносить всі наші правки й новела готова:3

(+1)

Схоже ви випустите її швидше за нас. Я б тобі запропонував таку ідею: що, якщо виставити наші ігри одночасно? Так зможем пограти в новели один одного, і познайомимось одразу командами)

(+1)

Мені подобається ця ідея) Так що ми за! Можна буде списатися в діскорді та обговорити точний час)

(+1)

Чудово, тоді десь в день спишемся)