- Senti muita a falta de um tutorial para não deixar o player completamente perdido, fiquei muito tempo para saber o que eu tinha que fazer.
- A arte dos bonecos ta muito bonitinha e percebi que teve um carinho feito na animação também.
- Evita ficar repetindo a música sempre que o player morre, senão começa a ficar extremamente repetitivo e maçante e acaba estragando a experiência.
- Achei incrível aqueles ataque de fogo, me senti jogando uma batalha contra o Sans ou Radiância, vindo coisa por tudo que é lado, só que pela velocidade das coisas senti a falta de algum dash.
- Senti bastante falta de um feedback visual bem apresentado, achei que poderia ter usado alguma coisa, um screenshake ou um som, pra quando o player tomar dano e a gente conseguir saber quando tomou uma porrada.
- Achei que faltou algo para te deixar invencível depois de tomar dano, por que tem muito ataque na tela e fica difícil desviar de tudo.
- Eu não consegui matar o boss por que simplesmente não sabia como tirava a outra metade da vida dele, mesmo desviando de tudo, achei muito contra intuitivo o jeito que a batalha funciona.