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(+1)

Pontos positivos:

Os efeitos do jogo ficaram muito bons. Detalhes como a kunai prender na parede, você destruir os projéteis do primeiro boss, e o efeito do tiro acertando o 2º boss ficaram realmente muito interessantes. Gosto também da ideia de ter um mapa onde você escolhe qual boss enfrentar. Os padrões de ataque do 2º Boss ficaram muito bons, é desafiador na medida certa.  O 2º Boss é realmente o brilho do jogo pra mim.

Pontos negativos:

Não vi sentido na escolha do personagem principal (quadrado)? O 1º Boss também não consigo definir o que é. O jogo em si achei genérico demais, não só na escolha dos sprites mas acho que ficou muito parecido com aqueles jogos aleatórios do ClickJogos das antigas. O fato de você ter que clicar toda hora pra lançar a Kunai com o ninja é extremamente cansativo e entediante, e toda vez que você perde embora ganhe 1 vida adicional é muito frustrante recomeçar aquela luta, não curti. No 2º Boss embora a luta seja bem feita, o fato de você não ficar invencível ao receber um ataque por alguns segundos não faz sentido, pois é bem mais fácil de morrer assim ainda mais com a quantidade de projeteis do inimigo.

Minhas sugestões:

Acredito que deva focar no brilho que você alcançou da 2º luta. Basta ir aperfeiçoando as mecânicas, e quem sabe fazendo um jogo no mesmo estilo com mapa onde você decide quais bosses enfrentar só que no espaço sendo um jogo de nave daria super certo.

Parabéns pelo projeto! Boa sorte.