Интересная история, с намеком на новеллу.
Как можно улучшить:
- добавить больше вариативных диалогов, чтобы у игрока была возможность или хотя-бы иллюзия выбора (несколько вариантов ответа ведущих к одному и тому-же ответу)
- убрать подсветку ключевых слов тексте, больше отвлекает, чем носит смысл. (при наличии подсказок и инвентаря, можно вернуть назад). Трудно воспринимать светофор в тексте. Идеально оставить только 2 цвета в тексте.
- сделать несколько концовок
- боевку с монстрами переделать на механику "Бойцовского клуба" (куда ударить, как защитится)
- UI интерфейс диалога сделать не прозрачным, в некоторых сценах не читаемые буквы и слова.
- Сократить "полотна текста". Показывать на одном экране 1-2 фразы героев, действия отдельно, переключать кнопкой "далее"