Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

PAND-or

27
Posts
A member registered Jul 31, 2022

Creator of

Recent community posts

Забавный рогалик, понравилась механика захвата ящиков, напомнила немного Чипа и Дейла.

Не совсем понял зачем прыжок, если почти все можно было делать через полет.

Самые бесящие - синие осы. До финала не смог дойти :(

Атмосферненько, напомнило Донни Дарко.

Отличный звук и графика. 

Есть сложности с камерой и соответственно прыжками на нужные платформы. За 6 раз не смог дойти до конца, Соник догонял, а в моменте когда он застрял в текстурах я сам упал

В далекой, далекой галактике.

На маленькую, очень маленькую планету

Вторгся большой, пребольшой робот

И быстрая, очень быстрая машинка.

Пытается спаси мир от вторжения!


Идея маленькой планеты очень напомнила "Маленького принца"

Классная игра. Несколько раз ёжики даже смогли окружить покусать

(1 edit)

Классный геймплей. Надолго залип.

Но нужен еще Easy Mode, с увеличенным временем и возможностью несколько раз ошибаться :)

"Доброе утро Солнышко, надеюсь ты выспался, если ты остановишься - ты умрешь!"

10 лисёнков из 10

Отдельный респект за чекпоинты :)


Больше половины игры прошел с ракурсом камеры как в Nier Automata, потом почитал инструкцию и включил инверсию мыши.


PS: с кат  сценами баг такой же как и у нас. Виной тому Unreal  video player, он не понимает кириллицу и не верно передает путь до файла. Если разместить игру в корне или любой другой директории не содержащей кириллицу. Все работает.

Игра мега крутая, ребята вы молодцы.

Звук смерти ёжика по началу забавлял, но после 50ой смерти стал бесить.

Добавьте пожалуйста "жизни" или потери колец, чтобы от незначительных повреждений можно было продолжить игру, а не начинать все по новой.

Видишь там на горе виден маяк
Под ним лежит чернозем, поработай на нем
А когда надоест, возвращайся назад,
Гулять по воде, гулять по воде,
Гулять по воде со мной

Идея и концепт для темы джема выбрана крутая.

Видно что не успели доработать ряд основных кор механик. С нетерпеньем жду доработок.

Да будет мясо!

Идея чинить на ходу разваливающийся дирижабль крутая.

Не докрутил только звуки, хотя-бы примитивы. Не понял куда применять молоток.

В качестве улучшения можно продумать уровни, например, несколько палуб корабля, и более сложные починки с двумя-тремя инструментами

Анимация и прорисовка огонь! Звук приятный!

Не хватило немного динамики, ускорения пончика.

Визуал и модельки красивые. Компановка уровня супер.

Звук хоть какой-нибудь стоило бы подключить.

Идея фермы с видом от третьего лица кажется не очень хорошим решением.

(1 edit)

"Как ёж в колесе"

Идея отличная, прорисовка и визуал тоже. По геймплею не докрутил немного, возможно не успел.

Что можно улучшить в пост джем релизе:

  • изменение анимации когда темп высокий (игрок правило кликает на сердце)
  • штрафы прогресса при потере темпа
  • какая-то динамо машина, которая искриться при успешной выработке электричества
  • условия выигрыша и условия проигрыша (например, выработка переизбытка электроэнергии, так что аппарат взрывается) 
(1 edit)

Приятная игра. Хорошая боевка и широкий масштаб мыслей авторов.

Жаль, что не успели доделать, ждем продолжения.

Бой с финальным Соником, выигрыш, проигрыш это прям то чего не хватает :(
И карту глобальную бы.

Визуал и музыка классные. Особенно улыбнули диалоги и звуки к ним.

Инвентарь скорее всего не успели доделать.


Идеи улучшения:

  • лабиринт сделать меньше и увеличивать его с каждым новым уровнем - рецептом. Так будет прогресс сложности.
  • В центре лабиринта точка сдачи рецепта.
  • Ингредиенты всегда спавнятся в одних и тех же местах (малина всегда появляется на кусте, а куст в одном и том же месте). Это позволит игроку накапливать опыт и запоминать лабиринт
  • Сделать карту лабиринта или возможность скроллить.

Интересная история, с намеком на новеллу. 


Как можно улучшить:

  • добавить больше вариативных диалогов, чтобы у игрока была возможность или хотя-бы иллюзия выбора (несколько вариантов ответа ведущих к одному и тому-же ответу)
  • убрать подсветку ключевых слов тексте, больше отвлекает, чем носит смысл. (при наличии подсказок и инвентаря, можно вернуть назад). Трудно воспринимать светофор в тексте. Идеально оставить только 2 цвета в тексте.
  • сделать несколько концовок
  • боевку с монстрами переделать на механику "Бойцовского клуба" (куда ударить, как защитится)
  • UI интерфейс диалога сделать не прозрачным, в некоторых сценах не читаемые буквы и слова.
  • Сократить "полотна текста". Показывать на одном экране 1-2 фразы героев, действия отдельно, переключать кнопкой "далее"
(1 edit)

Одна из лучших инди-игр на джеме. Простые механики, без излишеств.

Звук - топ. Экономику стоит подкорректировать. Если купить аттракцион на последние деньги, то нельзя играть :D

Молодцы ребята, смогли сделать почти полный клон Соника!

PS: место с прыжками на платформы реально очень сложное.

Интересная идея тамагочи. Приятный звук и визуал. 

Кажется, что во время рисование надо игру ставить на паузу. Пока рисовал картину - умер один, потом второй. Так же рисовка картин сильно снижает драйв от беготни и кормления, возможно эту механику стоит делать между уровнями.

(1 edit)

Очень интересная идея! Добавив модельку ежа или его друзей можно было бы попасть в тему джема.

Точно стоит улучшить производительность для слабых ПК.

В перспективе можно сделать раннер для мобильных устройств с поддержкой акселерометра.

Геймплейно игра веселая. Добавить модельки и звуки, будет весьма играбельно.

(1 edit)

Очень красивая и приятная игра. Отзывчивое управление. Крутые модельки.

Срочно нужно несколько уровней и история спасения мира!!!1

Второй уровень бомба! Понравился.

В первом, думал что нет никакой отсылки к теме Соника кроме телевизора, не найдя последнего врага хотел выключить.

Не хватало очень прицела, и не понял почему Эггман был привязан к дереву.

(1 edit)

Идея классная, напомнило платформеры на Денди из детства. 
Уровень с тележками не проходимый. Из них нельзя выпрыгнуть. Тема соника не раскрыта.

Моделька красивая. 

Допрыгать до конца так и не смог. Несколько раз провалился под текстуры.

Если добавить механику двойного супер-прыжка и подтюнить платформы может получится крутая игра.

Неплохо, Death Stranding на минималках.

Подкрутить баланс, экономику и сделать более разнообразные задания и препятствия - будет крутой раннер в открытой местности.

Забавная игра. Понравилась музыка и анимация.