Спасибо за отзыв.
Ну, смерть она всегда достает, тут как в "полезных" советах перед ААА играми "Не умирайте". :)
Мы думали над добавлением жизней или потерей колец, но решили без них, т.к. повреждения не наносят прямого урона, а смерть наступает только при окончании таймера (если не двигаться) или падении вниз. При этом монетками можно увеличить таймер.