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Pontos positivos:

Arte muito original e bem feita, só que acho que ficou com a resolução meio estranha. Não sei se é meu monitor, mas o jogo ficou com muito serrilhado como se a resolução não estivesse devidamente ajustada ao tamanho dos sprites. Gostei que cada tiro tem sua peculiaridade, um atira 3x porém o outro ricocheteia nas paredes, incrível. Os efeitos sonoros ficaram bons também.

Pontos negativos:

A dificuldade eu achei mais ou menos (mais pra mais). Na luta contra o boss, o personagem cai sozinho das plataformas e isso limita MUITO a mobilidade, não sei se é um bug mas isso atrapalha. O pulo do player é decente porém ele cai MUITO devagar, como se estivesse planando, e isso não ajuda em nada na minha opinião, a menos que fosse um jogo de plataforma onde na fase fosse preciso pular grandes distâncias. Uma barra de vida do boss fez muita falta, eu lutava por tanto tempo e não fazia ideia de quanto tempo faltava para aquilo acabar, e quando morria isso aumentava a frustração.

Minhas sugestões:

Otimizar os problemas atuais, adicionar uma história, mais mecânicas de gameplay e fases completas com bossfight no final poderiam melhorar o jogo o tornando até algo para lançamento completo algum dia.

Parabéns pelo projeto!