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- Logo de cara no começo do jogo percebi uma inconsistência muito grande de pixel, provavelmente você aumentou a resolução com valores quebrados e isso acabou distorcendo os pixels, quando você for mudar a resolução de algo eu recomendo sempre ir de 100% em 100%, que ai os pixels não vão sair uns maiores que os outros.

- É um negócinho besta, mas pra evitar ficar repetindo a música em menu e afins eu recomendo sempre criar um objeto que controle a música, e tu pode usar um if(room == Room) pra conferir se está na room que você quer e se deve continuar tocando.

- Bom vi que é iniciante então vou dar umas dicas de game feel quando o assunto é interação com objetos. Quando você quer sentir que o player está interagindo com algo, tu pode ir pro lado um pouco mais complexo, que é fazendo uma animação ou ir pra algo mais simples como mudar a escala do objeto usando um lerp. Por exemplo o uso da rede, eu nem percebi que eu estava usando rede até ver que a energia estava subindo, seria legal pelo menos colocar alguma partícula do player dormindo ( Z ) ou algo do tipo.

- Em relação as músicas, eu acho que você deveria ter invertido elas, acredito que combinaria mais a música do menu com o tema de cozinha durante a gameplay, pelo fato do seu jogo não ser algo frenético não exige tanto uma música de boss fight.

- A arte ficou bem bonitinha e deu pra ver que foi feita com carinho kkkkkkk, gostei bastante do jeito que a tartaruga é derrotada, eu mudaria fazendo ela explodir de tanta comida.